Applicazione della tecnologia di raffreddamento a liquido nei chip AI
Attualmente, vari modelli di intelligenza artificiale stanno prosperando, determinando una crescita esplosiva della domanda globale di potenza di calcolo. Con la crescente domanda di potenza di calcolo, il costo globale dell’elettricità e del consumo energetico continua ad aumentare. Secondo le statistiche pertinenti, il consumo energetico dei chip tradizionali con la potenza di calcolo dell’intelligenza artificiale è in costante aumento. Ad esempio, i chip CPU multipli di Intel hanno superato i 350 W in TDP, i chip GPU della serie H100 di NVIDIA hanno raggiunto 700 W in TDP e il TDP B100 può raggiungere circa 1000 W.

Allo stato attuale, l’industria dei PC AI utilizza sempre più la tecnologia di raffreddamento ad acqua e i computer di fascia alta utilizzano fondamentalmente una soluzione di raffreddamento a liquido. Rispetto al normale raffreddamento ad aria, l'efficienza massima di dissipazione del calore è aumentata del 50% -60% e anche il rumore è inferiore rispetto al normale raffreddamento ad aria. il raffreddamento a liquido può essere suddiviso in raffreddamento a liquido di tipo a contatto e raffreddamento a liquido di tipo senza contatto.
Tra questi, il raffreddamento a liquido di tipo a immersione, a spruzzo e altri tipi di raffreddamento a liquido che entrano direttamente in contatto con il terminale e il liquido di raffreddamento sono chiamati raffreddamento a liquido di tipo a contatto, mentre quelli che sono collegati indirettamente al terminale tramite una piastra fredda e utilizzano lo scambio di calore tra la piastra fredda e il terminale per rimuovere il calore sono chiamati raffreddamento a liquido di tipo senza contatto. Il tipo di raffreddamento a liquido più comunemente utilizzato sui PC è questo tipo senza contatto, in cui la testa fredda è fissata a contatto con la superficie della CPU e, attraverso il flusso d'acqua, scambia calore con la CPU all'interno della testa fredda per rimuovere il calore generato dalla CPU.

Sebbene il settore del raffreddamento a liquido sia fiorente, ci sono anche alcune sfide. La tecnologia del raffreddamento a liquido è stata sviluppata a livello nazionale e internazionale per più di un decennio, ma l’attuale ecosistema non è perfetto, con varie forme di prodotto e un basso grado di standardizzazione dei prodotti. Attualmente nel settore non esistono specifiche di interfaccia standard per i sistemi PC. Armadi e server sono profondamente accoppiati e vari dispositivi PC, fluidi di raffreddamento, tubazioni di refrigerazione, prodotti di alimentazione e distribuzione hanno forme diverse. Diversi produttori hanno interfacce diverse e non possono essere compatibili tra loro, il che limiterà inevitabilmente la concorrenza e influenzerà lo sviluppo di alta qualità del settore.

Sono ancora necessarie un’ulteriore definizione e standardizzazione degli standard tecnologici del raffreddamento a liquido e dell’ecologia della catena industriale per promuovere lo sviluppo rapido, efficiente e standardizzato del settore del raffreddamento a liquido.






